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Ajouter un bouton musique play/stop, meme pour les super nul le Sam 26 Nov - 14:46
Bon je vais commencer mon premier tuto qui est super simple aussi lol.
Tout d'abord munissez vous de deux boutons play et stop quasiment identiques.
et 
Puis creer un nouveau document flash.
Importer vos bouton et votre fichier son avec Fichier>Importer ...>Importer dans la bibliothèque...

Une fois chargé, faites Ctrl+L ou toujours pour ce qui n'aime pas Fenêtre>Bibliothèque. En bas a droite faites un clic droit sur votre fichier son puis choisissez liaison.

Une fenetre apparait cochez Exporter pour ActionScript et Exportez des la 1ere Image puis inserer dans identifiant un nom à votre guise ici tout simplement "musique".

Bon maintenant nous allons passez au code.
Créer trois images clé avec F6 ou Insertion>Scénario>Image-clé. Vous verez alors l'image ci-dessous et cliquer sur la premiere image.

Presser F9 pour ouvrir le anneau actions et placer y ceci

Bien evidement vous remplacez musique par le nom choisi précedemment, j'ai assigné son à "new Sound()" afin de ne pas avoir tout les deux mots un code et c'est aussi plus facile a retenir.
Pour les deux autres images clés inserez tout simplement
Maintenant passons aux boutons, inserez l'image du bouton play dans la 2 eme image clé en la fesant glisser de la bibliothèque à la scene comme ceci:

Ensuite faites un clic droit dessus et faites convertir en symbole bouton puis nommer le comme vous le sentez.
Selectionner votre bouton play et inscrivez ce code dans le panneau action.
O est le temps aprés le quel le son commence en milliseconde et 10000 et le nombre de fois que la musique va etre repeter.
Maintenant pour le bouton stop, inserez l'image du bouton stop dans la 3ème image clé en la fesant glisser de la bibliothèque à la scene comme pour le bouton play.
Ensuite vous faites un clic droit dessus et faites convertir en symbole bouton puis nommer le comme vous le sentez(exactement pareil que pour le bouton play).
Maintenant selectionner votre bouton stop
et inscrivez ce code dans le panneau action.
Dernier truc avant que sa marche ouvrir le panneau propriétés avec Ctrl+F3
choisissez l'image clé et appelez la 2eme image clé "play" et la 3eme image clé "stop".

Cela vous donne sa :
<embed src="HTTP://japaniimation.ifrance.com/onoff.SWF"wmode"transparent" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="200"></embed>
Et pour que sa commence des le debut vous remplacez le "play();" de la derniere de la 1ere image clé par
<embed src="HTTP://japaniimation.ifrance.com/offon.SWF" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="200"></embed>
Ouff, je suis fatigué dite moi si c'est pas assez détaillé j'ai essayer de faire de mon mieu pour que tout le monde puisse comprendre. Alors toi waverideur
Tout d'abord munissez vous de deux boutons play et stop quasiment identiques.
et 
Puis creer un nouveau document flash.
Importer vos bouton et votre fichier son avec Fichier>Importer ...>Importer dans la bibliothèque...

Une fois chargé, faites Ctrl+L ou toujours pour ce qui n'aime pas Fenêtre>Bibliothèque. En bas a droite faites un clic droit sur votre fichier son puis choisissez liaison.

Une fenetre apparait cochez Exporter pour ActionScript et Exportez des la 1ere Image puis inserer dans identifiant un nom à votre guise ici tout simplement "musique".

Bon maintenant nous allons passez au code.
Créer trois images clé avec F6 ou Insertion>Scénario>Image-clé. Vous verez alors l'image ci-dessous et cliquer sur la premiere image.

Presser F9 pour ouvrir le anneau actions et placer y ceci
- Code:
son = new Sound();
son.attachSound("musique");
play();

Bien evidement vous remplacez musique par le nom choisi précedemment, j'ai assigné son à "new Sound()" afin de ne pas avoir tout les deux mots un code et c'est aussi plus facile a retenir.
Pour les deux autres images clés inserez tout simplement
- Code:
stop();
Maintenant passons aux boutons, inserez l'image du bouton play dans la 2 eme image clé en la fesant glisser de la bibliothèque à la scene comme ceci:

Ensuite faites un clic droit dessus et faites convertir en symbole bouton puis nommer le comme vous le sentez.
Selectionner votre bouton play et inscrivez ce code dans le panneau action.
- Code:
on (release) {
_root.son.start(0,10000);
_root.gotoAndStop("stop");
}
O est le temps aprés le quel le son commence en milliseconde et 10000 et le nombre de fois que la musique va etre repeter.
Maintenant pour le bouton stop, inserez l'image du bouton stop dans la 3ème image clé en la fesant glisser de la bibliothèque à la scene comme pour le bouton play.
Ensuite vous faites un clic droit dessus et faites convertir en symbole bouton puis nommer le comme vous le sentez(exactement pareil que pour le bouton play).
Maintenant selectionner votre bouton stop
et inscrivez ce code dans le panneau action.
- Code:
on (release) {
_root.son.stop();
_root.gotoAndStop("play");
}
Dernier truc avant que sa marche ouvrir le panneau propriétés avec Ctrl+F3
choisissez l'image clé et appelez la 2eme image clé "play" et la 3eme image clé "stop".

Cela vous donne sa :
<embed src="HTTP://japaniimation.ifrance.com/onoff.SWF"wmode"transparent" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="200"></embed>
Et pour que sa commence des le debut vous remplacez le "play();" de la derniere de la 1ere image clé par
- Code:
son.start(0,10000);
gotoAndStop("stop");
<embed src="HTTP://japaniimation.ifrance.com/offon.SWF" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="200"></embed>
Ouff, je suis fatigué dite moi si c'est pas assez détaillé j'ai essayer de faire de mon mieu pour que tout le monde puisse comprendre. Alors toi waverideur

Dernière édition par le Mer 28 Déc - 10:56, édité 1 fois
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