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[flash] Binaire en action

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1 [flash] Binaire en action le Dim 9 Avr - 13:12

Coatriver

Coatriver
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Binaire en action :

ı © Flashkit ı Kelly Mahan ı © Artophix ı coatriver ı




1. Ouvrir flash. Ici j'ai créé un document de 300 sur 300 pixels avec une cadence de 25 ips (images par secondes) et avec un fond noir.
2. Créer un nouveau symbole (un clip) Ctrl+F8 . Nommer-le "Number".
3. Ecrire en blanc avec une taille désirée le chiffre "0". Ensuite déplacer ce chiffre pour que la petite croix au centre soit le coin supérieur droit du petit cadre qui entoure le chiffre.



4.Appuyer sur le 2éme frame et cliquer sur "F6" afin d'insérer une image-clé en gris.
5. Créer maintenant une image-clé au frame 5 (Ctrl+F6).
6. Retourner maintenant au frame 1 et ouvrir la fenêtre des actions (Alt+F9) et copier le code suivant:
Code:
index = 0;
loop = int(random(10));

7. Aller maintenant au frame 5, ouvrir la fenêtre des actions (Alt+F9) et copier le code suivant:
Code:
if (Number(index)<=Number(loop)) {
   index = Number(index)+1;
   gotoAndPlay(2);
}

8. Au 6éme frame, créer une image-clé vide (clique+droit sur le 6éme frame et insérer une image-clé vide).
9. Ecrire un "1". S'assurer qu'il se trouve au même endroit que le "0" et s'assurer qu'il ai la même couleur que le "0" du frame 1. C'est à dire blanc.



10. Créer une image-clé dans le frame 7 et 10. Dans le frame 10, le "1" doit avoir la même couleur que le "0" du frame 2.
11. Au frame 6, ouvrir la fenêtre des actions (Alt+F9) et copier le code suivant:
Code:
index = 0;
loop = int(random(10));

12. Au frame 10, ouvrir la fenêtre des actions (Alt+F9) et copier le code suivant:
Code:
if (Number(index)<=Number(loop)) {
   index = Number(index)+1;
   gotoAndPlay(7);
}

13. Insérer une image-clé dans le frame 11, ouvrir la fenêtre des actions et copier le code suivant:
Code:
gotoAndPlay(1);

Votre ligne doit ressembler à ça:



14. Retourner dans la séquence 1.
15. Insérer le symbole (Number) à partir de la bibliothèque sur la scène (le document) autant de fois souhaitée et placer les chiffres à un endroit souhaité.
15. Aller dans le 1er frame, ouvrir la fenêtre des actions (Alt+F9) et copier le code suivant:
Code:
stop();


Et voilà il ne reste plus qu"à faire Ctrl+Enter pour voir l'animation.

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2 Re: [flash] Binaire en action le Dim 9 Avr - 18:04

l'ancien

l'ancien
Membre Actif
Membre Actif
tres bon tuto
meme si je ne vous pas a quoi ca pourrais servir, c'est tres bien expliqué

merci

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